Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
+56 789 5679
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. 09-10 Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Trang Kinh Nghiệm
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.