Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
“Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.”
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.Bàn Tròn Game Thủ
“Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.”
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.”
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.Cách Chơi Đúng
“Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.”
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.Mẹo Qua Màn
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.

Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.

Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Góc Học LỏmChỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Sổ Tay Người ChơiHiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chuyện Bên Lề GameNhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Kho Kinh NghiệmGhim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
GithubĐộ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
FacebookNgoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
TwitterChế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Shopify
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. 09-10 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Kho Bí Kíp Nhỏ
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.