Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn..
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới..
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-10 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Lời Khuyên Người Chơi
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.