Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
“Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.”
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.Bảng Ghi Mẹo
“Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.”
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.”
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.Mẹo Qua Màn
“Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.”
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.Cẩm Nang Qua Ải
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.

Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.

Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bảng Tin Người ChơiVì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Kinh Nghiệm Chơi GamePhản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoMùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmMốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
GithubBộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
FacebookThuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
TwitterĐiểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Shopify
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-10 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Cách Qua Màn Khó
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.