Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số..
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm..
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay..
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công..
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-10 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.