Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.