Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.

Sổ Ghi Trận Đấu


Kinh Nghiệm Chơi Game


TOP