-
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
-
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
-
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
-
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
-
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
-
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
cdoby
-
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
-
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
-
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
-
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
-
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
-
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
-
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
-
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
-
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
cdoby
-
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
-
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
-
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
-
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
-
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
-
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
-
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
-
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
-
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
-
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
cdoby
-
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
-
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
-
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
-
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
-
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
-
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
-
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
-
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
-
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
-
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
cdoby
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.