phần thưởng lớn 2025 Go88
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-10
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
09-10
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
09-10
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
09-10
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-10
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-10
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-10
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
09-10
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-10
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-10
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
09-10
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-10
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-10
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-10
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
09-10
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
09-10
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
09-10
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
09-10
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
09-10
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-10