-
Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.
-
Vài đạo cụ mất tác dụng khi nhân vật đổi khu vực.
-
Có đạo cụ chỉ dùng được một lần mỗi ngày.
-
Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm.
-
Đạo cụ chia theo cách kích hoạt gồm loại bấm tay và loại tự chạy khi đủ điều kiện.
-
Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
-
Đọc kỹ điều kiện kích hoạt, vài đạo cụ chỉ dùng được khi đủ điểm.
cdoby
-
Quà tân thủ thường có hạn ngắn nhất.
-
Quay lại chỗ cũ sau một khoảng là có món mới.
-
Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ.
-
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải.
-
Kiểm tra xem có giới hạn số đạo cụ mang theo mỗi màn không.
-
Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
-
Kho đạo cụ nên xếp theo tần suất dùng.
-
Hiệu ứng cùng loại từ hai nguồn khác nhau đôi khi lại cộng được.
-
Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm.
-
Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.
-
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm.
-
Ghi nhớ đạo cụ nào phối hợp tốt với nhau.
cdoby
-
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
-
Đạo cụ hồi sinh tại chỗ khác đạo cụ hồi sinh về đầu màn.
-
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.
-
Dùng đạo cụ khi chắc chắn sẽ tận dụng hết thời gian hiệu lực.
-
Ghi nhớ phím tắt của từng đạo cụ.
-
Dùng đạo cụ ở màn dễ là cách nhanh nhất để phí chúng.
-
Nhớ chu kỳ tái sinh giúp khỏi mang theo dư thừa.
-
Hiệu ứng tăng sát thương nên bật trước khi gặp mục tiêu lớn.
-
Cân nhắc bỏ qua đạo cụ nếu màn đó vốn đã dễ.
-
Đọc kỹ chữ cùng loại trong mô tả để biết có chồng được không.
-
Đạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót.
-
Đọc tỷ lệ ghép trước khi gộp cả kho.
cdoby
-
Giữ lại một đạo cụ cho phút cuối.
-
Hiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
-
Đạo cụ nhặt được ở màn trước có khi dùng được ở màn sau.
-
Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
-
Đọc xem hiệu lực tính theo giây thật hay tính theo lượt.
-
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới.
-
Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
-
Khóa lại những món để dành cho sự kiện.
-
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở.
-
Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi.
-
Chế độ thi đấu thường cấm phần lớn đạo cụ để giữ công bằng.
-
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa.
cdoby
-
Đạo cụ tăng tỷ lệ rơi đồ chỉ ảnh hưởng lần rơi sau khi kích hoạt.
-
Bật xác nhận trước khi dùng nếu game có tùy chọn đó.