Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản..
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác..
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng..
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế..
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-11 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Trạm Dừng Người Chơi
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.