Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.

Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.

Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.

Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game. 09-10 Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau. Chuyện Bên Lề Game