Chi tiết
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
-------------
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
![]()
3553
35
36
37
38
39
40
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
195
196
197
198
199
200
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.

Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.

Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.







