Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
“Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.”
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.”
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.Học Chơi Mỗi Ngày
“Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.”
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.Lời Khuyên Người Chơi
“Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.”
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.Thư Viện Qua Ải
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.

Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.

Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Kho Kinh NghiệmLoại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Mẹo Chơi HayĐộ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoCấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Góc Nhìn Người ChơiĐiểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
GithubMiễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
FacebookNé muộn quá thì đã trúng rồi.
TwitterChỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Shopify
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-11 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Kinh Nghiệm Chơi Game
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.