Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không..
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy..
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất..
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới..
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. 09-10 Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Bảng Tin Người Chơi
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.