Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
+56 789 5679
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. 09-10 Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Ghi Chú Qua Màn
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.