Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. 09-10 Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ. Trạm Hướng Dẫn
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng. Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.giải đấu 2026 iWin tài xỉu trực tuyến Sunwin tài xỉu trực tuyến cao cấp