-
Cẩm Nang Qua Ải
Founder
-
Bài Học Sau Trận
Designer
-
Góc Mẹo Vặt Game
Designer
-
Chuyện Bên Lề Game
Designer
Ngón tay ướt làm màn hình nhận sai thao tác.
Độ nhạy phù hợp khác nhau giữa game bắn súng và game giải đố.
primary iWinĐổi phím quan trọng nhất với người gặp khó khăn về vận động.
Tốc độ quét của chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
nổ hũ miễn phíFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Cho thiết bị hạ nhiệt cũng giúp tay bấm chuẩn hơn.
Bật chế độ toàn màn hình để tránh chạm nhầm thanh điều hướng.
Đừng bấm bằng móng tay ở màn hình điện dung.
Độ trễ vượt bảy chục mili giây là tay bắt đầu thấy khác.
Cho đổi cả bốn thì hầu như ai cũng chơi được.
Chỉnh độ sáng đủ nhìn thay vì để tối đa.
Thử tay cầm ở một màn quen trước khi thi đấu.
Lau tay nhiều khi hiệu quả hơn đổi cài đặt.
Ghi lại bộ thông số cũ trước khi chỉnh.
Bấm nhẹ và dứt khoát chính xác hơn bấm mạnh.
Chỉnh độ nhạy từng chút một rồi chơi thử.
Đừng đổ lỗi cho máy trước khi thử chỉnh cài đặt.
Ngón cái với tới khoảng hai phần ba màn hình trên máy lớn.
Đừng để tay che cảm biến hoặc loa.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Nhân vật nhích khi để yên tay là dấu hiệu vùng chết quá nhỏ.
Luyện lại vài lượt sau khi đổi độ nhạy.
+(010) 221 918 811
© Góc Gỡ Rối Game Mẹo Chơi Mỗi Ngày Cẩm Nang Trò ChơiSổ Tay Kỹ Năng
Thử cả hai rồi mới chọn. 09-10 Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn. Kho Kinh Nghiệm
Độ nhạy cao giúp xoay nhanh nhưng khó ngắm chính xác. Một số game lưu riêng cài đặt cho từng chế độ chơi.
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót. Phụ đề nên cho chỉnh cỡ chữ và độ mờ của nền. Nút quá to che mất phần bản đồ cần nhìn.
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau. Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn.