24 7 hỗ trợ Win79
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-10
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-10
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-10
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
09-10
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-10
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
09-10
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-10
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
09-10
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
09-10
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
09-10
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
09-10
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
09-10
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
09-10
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
09-10
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-10
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-10
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
09-10
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
09-10
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
09-10
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-10