Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-10 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Ghi Chú Qua Màn
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.nạp rút uy tín Go88 game dealer iWin tải game Go88 web