Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-11 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Góc Mẹo Thực Dụng
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.sự kiện 2026 B52 Club đổi thưởng nhanh B52 Club chức vô địch Rikvip